« Ah oui, c’est une pièce très intéressante ! Remarquez la finesse du travail, et que vous entendez à peine les gémissements surnaturels qui en émanent. » Vous et jusqu’à trois adversaires êtes des antiquaires rivaux, chacun ayant reçu une invitation dans un manoir rempli à ras bord de pièces de collection très anciennes et précieuses. Mais à votre arrivée, vous réalisez vite que chaque objet de la maison a un point commun : ils sont désespérément hantés ! Ramener ces trésors terrifiants dans votre entrepôt semble une idée affreuse, mais en avoir seulement quelques-uns pourrait augmenter votre notoriété. Peut-être pourrais-tu même convaincre quelques riches collectionneurs de prendre certaines de ces pièces macabres du musée... Ton objectif est de t’échapper du manoir avec le butin le moins hanté... c’est-à-dire, si vous vous échappez ll!