L'ancien sorcier Xanderghul, le plus puissant des Seigneurs des Runes, est de retour et cherche à se venger du monde. Mais avant de pouvoir l'arrêter, le culte qu'il a créé doit être affronté dans un mystérieux donjon appelé la Crypte des Runes. Les héros parviendront-ils à trouver ce lieu assez rapidement pour empêcher le Ressuscité de l'Étoile de la Trinité de semer une horde d'apocalypses sur les Terres de la Saga ?
La Crypte des Runes est une aventure Pathfinder pour quatre personnages mythiques de niveau 15. Cette aventure fait suite au Chemin d'Aventure La Revanche des Seigneurs des Runes, une campagne mensuelle en trois parties dans laquelle un groupe d'aventuriers lutte contre les plans maléfiques du Seigneur des Runes Xanderghul, le plus puissant des Seigneurs des Runes. Cette aventure comprend également des articles sur les cultes anciens et les terreurs du royaume cauchemardesque de Leng, de puissants objets magiques pour aider les héros à vaincre leurs ennemis, et plusieurs nouveaux monstres sinistres.