Scout (EN)
Oink Games
Oink Games

Scout (EN)

Code du produit : ONKSCT
UPC : 4571394092224
SCOUT est un jeu d'escalade où les cartes ont deux valeurs possibles, où les joueurs ne peuvent pas réorganiser leur main, et où ils ont la possibilité de passer leur tour pour récupérer une carte du jeu actuel.

Préparation :
Les 45 cartes du jeu comportent toutes les combinaisons possibles des nombres de 1 à 10, avec deux valeurs par carte (une à chaque extrémité).
Le donneur mélange les cartes et randomise leur orientation avant de les distribuer.
Chaque joueur reçoit sa main sans pouvoir la réorganiser. Il peut tourner toute sa main pour utiliser les valeurs de l’autre côté, mais ne peut pas changer l’ordre des cartes.

Déroulement d’un tour :
Un joueur peut choisir entre deux actions :

Jouer :
Le joueur sélectionne une ou plusieurs cartes adjacentes dans sa main, qui doivent avoir :
La même valeur, ou
Des valeurs consécutives (croissantes ou décroissantes).
Il pose ce set sur la table, uniquement si :
La table est vide (premier tour), ou
Son set est plus fort que celui déjà posé.
Un set est plus fort s’il contient :
Plus de cartes, ou
Des cartes de même valeur (au lieu de valeurs consécutives), ou
Un set de même taille et même type, mais avec des valeurs plus élevées.
Si le joueur surpasse un set existant, il récupère les cartes du set précédent et les place face cachée devant lui.
Scout (Éclaireur) :
Le joueur prend une carte à l’une des extrémités du set actuel sur la table et l’ajoute n’importe où dans sa main (dans l’orientation de son choix).
Le joueur qui avait posé le set précédent reçoit 1 jeton de victoire (VP) en récompense.
Règle spéciale : Une fois par manche, un joueur peut scouter puis jouer immédiatement.

Fin de manche :
La manche se termine quand :
Un joueur s’est débarrassé de toutes ses cartes, ou
Tous les joueurs sauf un ont scouté au lieu de jouer.

Calcul des points :
+1 VP par carte face cachée devant soi.
-1 VP par carte restante en main (sauf pour le joueur qui a été forcé de scouter jusqu’à la fin de la manche).

Fin de partie :On joue autant de manches qu’il y a de joueurs. Le gagnant est celui qui a le plus de points à la fin !

Stratégie : Mémoire, anticipation et gestion des risques sont essentielles pour dominer vos adversaires !
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  • Langue Anglais
  • Âge 9+
  • Temps < 15 min
  • Nombre de joueurs 2-5

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