Ce produit est uniquement disponible en ANGLAIS chez Asmodee Canada.
Dans « The Color Monster », les joueurs collaborent pour aider le monstre à identifier ses émotions. À tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le monstre sur le plateau. Lorsque le monstre arrive sur une case comportant un jeton « émotion », le joueur peut le prendre et chercher le bon bocal. Les bocaux sont tous placés sur des étagères, leur couleur étant cachée. Si le joueur choisit le bocal dont la couleur correspond à celle de l’émotion, il peut alors placer le jeton d’émotion dans ce bocal. Sinon, le bocal retourne sur l'étagère tel qu'il était. Pour pouvoir prendre un jeton d'émotion, les joueurs doivent raconter un souvenir ou une situation dans laquelle ils ont ressenti l'émotion qu'ils choisissent (joie, tristesse, colère, peur ou calme). Les joueurs peuvent perdre la partie si le monstre est trop désorienté et qu’ils retournent trop de bocaux contenant des émotions mélangées, ou remporter la partie lorsque toutes les émotions sont placées dans les bons bocaux.
Casepack: 6