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Un sabre ninja vole la partie ! Des réflexes ninja, des compétences de reconnaissance aiguisées et une force mentale volent la donne dans notre nouveau défi de voler des tuiles appelé Patte de Cobra ! Les joueurs se relaient pour lancer les dés (avec 6 symboles uniques), repérant la tuile avec le motif correspondant, puis la saisissant avant leurs adversaires. Le premier joueur à saisir 6 tuiles remporte la partie et accorde un grand honneur au Grand Shidoshi, Maître Miaou !