Depuis que vous vous êtes réveillé dans une caverne de marée humide et lugubre, vous avez tenté de rassembler les fragments disparates de vos souvenirs naufragés. Tu as appris un peu pourquoi tu es venu à Innsmouth, et tu as combattu les maux qui montaient des profondeurs de l’océan... mais alors que vous échappez aux Profondeurs qui envahissent Innsmouth et que vous courez vers le phare de Falcon Point, vous vous retrouvez au seuil du prochain mystère. Qui vous a capturé en premier et vous a laissé pour mort? Le gardien du phare peut cacher les réponses que vous cherchez. Comme prochain chapitre de votre histoire en évolution, A Light in the Fire élargit vos aventures à Innsmouth avec Arkham Horror : The Card Game, reprenant exactement là où votre course-poursuite en voiture frénétique s’était arrêtée à la fin de Horror in High Gear, et promettant de nouvelles révélations à mesure que vous vous enfoncez plus profondément dans le cœur de la conspiration complexe qui entoure Innsmouth. En plus d’un nouveau scénario, cette extension apporte de nouvelles options à vos decks avec une série de nouvelles cartes de niveau moyen pour façonner et améliorer votre deck au fur et à mesure que vous gagnez de l’expérience. Mais à mesure que vos expériences débloquent de nouvelles compétences, ouvriront-elles aussi la porte à des nuances plus profondes de folie?
Ce n’est pas une extension autonome. Arkham Horror : The Card Game Core Set et l’extension deluxe The Innsmouth Conspiracy nécessaires pour y jouer.
Pack de boîtiers : 12