Affrontez-vous pour trouver et collectionner des objets magiques. De puissantes cartes d’action vous aideront ou vous gêneront en cours de route. Les enjeux augmentent à chaque carte jouée. Trouvez le juste équilibre entre votre soif de points et votre envie de tenter votre chance. Jouez la sécurité ou risquez tout dans la course à la victoire.
Le but du jeu est de collecter le plus grand nombre de « Magic Marks ». Les joueurs collectent des « Magic Marks » en rassemblant des séries de talismans dans leur « Trove ».
À chaque tour, un joueur doit piocher au moins une carte et essayer de la placer dans la Forêt enchantée. Piocher des cartes supplémentaires dépendra de la mesure dans laquelle il est prêt à tenter sa chance.
Les joueurs tentent de compléter des collections. Une collection est soit 1 exemplaire de chacun des 5 talismans, soit 4 exemplaires du même talisman (quelle que soit la couleur). Chaque carte « marqueur de collection » vaut 10 « marques magiques » et ne peut pas être volée.
La partie se termine lorsque la pioche est épuisée…
2 à 3 joueurs : première fois
4 à 5 joueurs : deuxième fois
6 joueurs : troisième fois
À la fin de la partie, tous les joueurs comptent leurs cartes « marqueurs de collection » et leurs cartes « talismans ». Chaque carte « marqueur de collection » vaut
10 points magiques. Les cartes « talisman » restantes dans le trésor d’un joueur valent chacune 1 point magique.
Le magicien qui totalise le plus de points magiques remporte la partie.

Case Pack: 24