Salem 1692 (2nd Ed.) (EN)
Facade Games
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Salem 1692 (2nd Ed.) (EN)

Code du produit : FCDSAL2001
UPC : 7426102655673
Accusez et défendez vos concitoyens alors que vous traquez les sorcières de Salem. Mais agissez vite, avant que les conspirations ne vous retournent les uns contre les autres.

Bienvenue à Salem en 1692 : Une époque dangereuse où vivre à Salem, Massachusetts peut faire basculer votre destin en un instant. Un pas de travers, une accusation mal placée, et vous pourriez être la prochaine sorcière à être pendu. Salem plonge les joueurs dans cet univers tendu, mêlant politique, extrémisme religieux et paranoïa, recréant l’atmosphère qui fait encore parler de cette période 300 ans plus tard.

Le jeu : Présenté dans une boîte en forme de livre ancien, avec un fermeture magnétique, ce jeu se fond discrètement sur une étagère comme un antique grimoire.

Personnages historiques uniques : Incarnez d’éminents villageois de Salem. Parmi les 12 personnages, retrouvez la servante Mary Warren, le pasteur Samuel Parris, le fermier John Proctor, la conteuse Tituba, ou encore la mendiante Sarah Good. Leur biographie détaillée se trouve dans le manuel d’instructions.

Cartes Tryal : Chaque joueur reçoit 3 à 5 cartes Tryal (selon le nombre de joueurs), qui révèlent leur véritable identité : "Sorcière" ou "Pas une sorcière". Vous devrez cacher votre rôle tout en accusant ou en défendant les autres.

Comment jouer :
Accusez et défendez : Les joueurs utilisent des cartes pour accuser d'autres villageois ou les défendre des accusations. Vous ne pouvez pas jouer de carte sur vous-même, alors choisissez soigneusement à qui accorder votre confiance.
Les cartes d’accusation rouges permettent de cibler les joueurs.
Une fois un certain nombre d'accusations accumulées contre un joueur, celui qui pose l'accusation finale révèle une de ses cartes Tryal pour dévoiler si c'est une sorcière.

Trouver toutes les sorcières : Si les joueurs parviennent à découvrir toutes les cartes Tryal "Sorcière", les villageois de Salem gagnent.

Cartes noires - Événements spéciaux :
Nuit : Tous les joueurs ferment les yeux.
Les sorcières désignent un joueur à éliminer.
Le Constable choisit quelqu’un à protéger.
L’Espion observe une carte Tryal d’un joueur.
Conspiration : Tous les joueurs échangent une carte Tryal face cachée avec leur voisin de gauche. Si les sorcières ne sont pas éliminées rapidement, Conspiracy pourrait corrompre tout le village.

Fin de partie :
Si toutes les cartes Tryal "Sorcière" sont révélées, les villageois gagnent.
Si les sorcières éliminent tous leurs opposants ou retournent assez de villageois contre leur camp grâce aux cartes Conspiracy, elles triomphent.
Avant longtemps, des hurlements de "Elle est une SORCIÈRE !" envahiront la pièce, et peut-être même réveilleront vos voisins.

Serez-vous le héros qui sauvera Salem des sorcières ? Ou serez-vous accusé à tort et pendu pour un crime que vous n'avez pas commis ? Peut-être êtes-vous une vraie sorcière, prête à échapper à la justice et à réduire Salem en cendres. Choisissez votre camp - et essayez de survivre !
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  • Langue Anglais
  • Âge 12+
  • Temps 30-45 min
  • Nombre de joueurs 4+

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