Quartermaster General: Prelude ajoute un court pré-jeu avec de nouvelles cartes « Prelude », qui mettent en place le contexte de la Seconde Guerre mondiale.
Le pré-jeu inclut une séquence de jeu abrégée, conçue pour créer des situations d'ouverture variées à partir desquelles le jeu habituel peut commencer. Il existe deux types de cartes Prelude : Histoire et Armement. Les cartes Histoire sont généralement résolues immédiatement et disposent d’un modificateur de tension. Les cartes Armement, quant à elles, sont jouées face cachée, comme des cartes de réponse, mais nécessitent une carte classique pour être utilisées (et non pour être jouées). Lorsque le total de tension généré par les cartes Histoire atteint 10, le jeu normal commence.