Ceci est la version ANGLAISE du produit. La version française existe également dans le catalogue d'asmodee Canada.
Situé dans l'univers de Cthulhu: Death May Die, Dark Providence est un jeu compétitif dans lequel les joueurs endossent les rôles secrets d'Investigateurs, de Cultistes ou de Dissidents issus des villes les plus influentes des États-Unis pendant la Grande Dépression. Tandis que les Cultistes exploitent la vulnérabilité de la nation en cherchant à la refaçonner en une version pervertie d'elle-même en s'acoquinant avec des êtres indicibles venus de dimensions cauchemardesques, les Investigateurs prennent le camp opposé, se dressant contre cette sombre providence. Les Dissidents, quant à eux, n'appartiennent plus à aucun des deux camps. Ils marquent des points en assassinant des Agents et en scellant et protégeant des Portes. Ennemis des deux camps du conflit, ils doivent avant tout dissimuler leur identité.
L'alignement secret de chaque joueur détermine la façon dont il marquera des points à la fin de la partie ; il ne s'agit toutefois pas d'un jeu coopératif. Au cours de la partie, les joueurs utilisent des cubes d'Influence pour miser sur le droit de revendiquer des cartes Ressource, de prendre le contrôle de villes et de rassembler des cartes Mythos. Chaque nouvelle carte Ressource acquise améliore le deck du joueur, et donc les ressources et les actions dont il dispose pendant un tour. Au cœur des mécaniques de deck building de Dark Providence se trouvent les cartes Ressource. Tous les joueurs commencent la partie avec les mêmes 10 cartes initiales. Quelle que soit leur stratégie, acquérir de nouvelles cartes Ressource est essentiel pour améliorer leur deck.
Tout en s'efforçant de garder leur identité secrète et d'éviter la folie, les joueurs accomplissent une multitude d'actions : rallier des Agents à leur camp, assassiner les Agents des autres joueurs, obtenir de l'aide supplémentaire grâce aux cartes Mythos, empêcher les autres joueurs de revendiquer des cartes, et sceller ou protéger des Portes, entre autres, afin de gagner des Points de Victoire. À la fin, seul le joueur ayant le plus de Points de Victoire du camp dominant du conflit remporte la partie !
Dark Providence propose également une toute nouvelle version solo dans laquelle un joueur seul se retrouve face à un Ancien tentant de corrompre la nation. Le joueur prend le parti des Investigateurs et affronte 1 des 6 Anciens, chacun doté de caractéristiques et d'objectifs uniques.
Case Pack: 6