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Sagrada : Un jeu de chef-d’œuvre en vitrail
Tirez des dés et utilisez les outils du métier pour construire soigneusement votre chef-d’œuvre en vitrail à Sagrada ! Voici comment fonctionne ce jeu complexe et compétitif en détail :
Chaque joueur construit sa propre fenêtre en vitrail en plaçant soigneusement les dés sur un plateau de joueur (leur fenêtre). Les plateaux sont une grille avec des restrictions spécifiques qui déterminent où les dés peuvent ou ne peuvent pas être placés, assurant un défi de type puzzle pour tous les joueurs.
- Chaque plateau de joueur a des restrictions de placement basées sur la couleur et la teinte (valeur) des dés.
- Les dés de la même couleur ou de la même valeur ne peuvent pas être placés côte à côte (horizontalement, verticalement ou en diagonale).
Les joueurs piochez des dés pour remplir leurs fenêtres. Le repêchage se fait dans l’ordre des joueurs, en commençant par le premier joueur et en faisant tourner chaque tour. Le mécanisme de draft des dés est stratégique et varie selon le tour du joueur :
- Le premier joueur commence à piocher un dé dans la cagnotte.
- Le repêchage suit un format d’ordre de serpent, ce qui signifie qu’après que le dernier joueur ait tiré deux dés, l’ordre de draft s’inverse.
Votre score dépend d’un mélange d’objectifs publics et privés :
- Objectifs publics : Ils varient selon le jeu et encouragent les joueurs à atteindre des motifs, des placements ou des combinaisons spécifiques dans leur grille de vitraux.
- Objectif caché : Chaque joueur a un objectif secret de pointage avec une couleur de but cachée. Des points bonus sont attribués pour la collecte de dés de cette couleur, avec une préférence pour les teintes plus foncées (de plus grande valeur).
Vous n’êtes pas entièrement soumis aux règles. Pendant le jeu, les joueurs peuvent utiliser des outils spécialisés pour manipuler les règles :
- Outils : Des capacités spéciales permettent de la flexibilité de placement — comme déplacer les dés ou franchir des restrictions. Les outils coûtent des jetons de compétence à utiliser.
- Coût croissant : Le premier joueur à utiliser un outil dépense un nombre minimal de jetons ; les utilisations ultérieures par d’autres joueurs rendent l’outil plus cher !
Une fois tous les dés placés et le score complété, le joueur ayant le plus de points est couronné plus grand artisan du vitrail !
Allez-vous dessiner stratégiquement des dés, manipuler habilement des outils et créer le chef-d’œuvre qui éblouira tout le monde ? Découvrez-le à Sagrada !