Dutch Blitz: Blue Expansion Pack (EN)
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Dutch Blitz
Dutch Blitz

Dutch Blitz: Blue Expansion Pack (EN)

Code du produit : DBG002
UPC : 014698002024

Ce produit est uniquement disponible en ANGLAIS chez Asmodee Canada.


Dutch Blitz est un jeu de cartes rapide pour 2 à 4 joueurs. Dutch Blitz est un jeu de solitaire multijoueur où les joueurs s'affrontent pour vider leur pile Blitz au centre de la table. Les joueurs doivent disposer leurs cartes dans l'ordre croissant ou décroissant de 1 à 10, en respectant les couleurs des cartes.

  • Peut être joué séparément ou à plusieurs pour accueillir jusqu'à 8 joueurs avec le version originale !
  • Le jeu est parfait pour les familles et les amis
  • Il est rapide et facile à apprendre
  • Il est parfait pour les personnes qui partent en vacances ou en camping
  • Il est très compétitif et addictif

*Jeu de cartes en temps réel

*Jusqu'à 4 joueurs


*Rythme rapide

*Adapté aux familles

*Facile à apprendre, difficile à maîtriser



In Dutch Blitz, chaque joueur dispose de son propre jeu de quarante cartes, avec des cartes numérotées de 1 à 10 en quatre couleurs ; les cartes rouges et bleues représentent un garçon pennsylvanien, tandis que les cartes jaunes et vertes représentent une fille pennsylvanienne. Chaque jeu a un symbole différent au dos pour faciliter le tri des cartes entre les tours. font-size: 14px; background-color: rgb(255, 255, 255);">Au début de chaque tour, chaque joueur pose trois cartes face visible devant lui pour créer sa piles de poste ; place une pile de dix cartes face visible, en ne voyant que la carte du dessus, à côté de ses piles de poste pour créer sa pile blitz ; et garde les cartes restantes dans sa main face cachée.

Jouant en même temps, chaque joueuse essaie de vider sa pile blitz. S'il a un 1 au sommet d'une pile face visible, il le joue au centre de la table pour créer une pile hollandaise. S'il a un 2 de la même couleur qu'un 1 au sommet d'une pile hollandaise, il peut placer le 2 sur le 1. Toutes les cartes d'une pile hollandaise doivent être jouées dans l'ordre croissant et doivent être de la même couleur. Un joueur peut également jouer depuis la pile blitz vers une pile post, ou depuis une pile post vers une autre, mais uniquement si les chiffres sont dans l'ordre décroissant et si les garçons et les filles alternent.

Si un joueur ne peut rien jouer, il peut révéler les cartes de la pile qu'il a en main, les compter par groupes de trois, puis les poser face visible en ne révélant que la carte du dessus. Il peut jouer cette carte du dessus sur une pile hollandaise ou une pile de poteaux, à condition de respecter les règles pour le faire.

Dès qu'un joueur vide sa pile blitz, le tour se termine. Chaque joueur marque 1 point pour chacune de ses cartes dans les piles néerlandaises, puis perd 2 points pour chaque carte restante dans sa pile blitz. Les joueurs trient ensuite toutes les cartes et jouent un autre tour. Dès qu'au moins un joueur a au moins 75 points, le jeu se termine et le joueur avec le plus de points gagne. overflow: hidden;">

*Jeu de cartes en temps réel

*Jusqu'à 4 joueurs


*Rythme rapide

*Adapté aux familles

*Facile à apprendre, difficile à maîtriser



In Dutch Blitz, chaque joueur dispose de son propre jeu de quarante cartes, avec des cartes numérotées de 1 à 10 en quatre couleurs ; les cartes rouges et bleues représentent un garçon pennsylvanien, tandis que les cartes jaunes et vertes représentent une fille pennsylvanienne. Chaque jeu comporte un symbole différent au dos afin de faciliter le tri des cartes entre les tours.

Au début de chaque tour, chaque joueur pose trois cartes face visible devant lui pour créer ses piles de poteaux ; place une pile de dix cartes face visible, en ne voyant que la carte du dessus, à côté de ses piles de poste pour créer sa pile blitz ; et garde les cartes restantes dans sa main face cachée.

Jouant en même temps, chaque joueur essaie de vider sa pile blitz. S'il a un 1 au sommet d'une pile face visible, il le joue au centre de la table pour créer une pile hollandaise. S'il a un 2 de la même couleur qu'un 1 au sommet d'une pile hollandaise, il peut placer le 2 sur le 1. Toutes les cartes d'une pile hollandaise doivent être jouées dans l'ordre croissant et doivent être de la même couleur. Un joueur peut également jouer depuis la pile blitz vers une pile post, ou depuis une pile post vers une autre, mais uniquement si les chiffres sont dans l'ordre décroissant et si les garçons et les filles alternent.

Si un joueur ne peut rien jouer, il peut révéler les cartes de la pile qu'il a en main, les compter par groupes de trois, puis les poser face visible en ne révélant que la carte du dessus. Elle peut jouer cette carte du dessus sur une pile hollandaise ou une pile de poste, à condition de respecter les règles pour le faire.

Dès qu'un joueur vide sa pile blitz, le tour se termine. Chaque joueur marque 1 point pour chacune de ses cartes dans les piles hollandaises, puis perd 2 points pour chaque carte restante dans sa pile blitz. Les joueurs trient ensuite toutes les cartes et jouent un autre tour. Dès qu'au moins un joueur a au moins 75 points, le jeu se termine et le joueur avec le plus de points gagne.

Case Pack: 48

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  • Langue Anglais
  • Âge 8+
  • Temps < 15 min
  • Nombre de joueurs 2-4