Wandering Towers (EN)
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Capstone Games
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Wandering Towers (EN)

Code du produit : CSGABTOW01
UPC : 850045365127

Ce produit est uniquement disponible en ANGLAIS chez Asmodee Canada.


Dans The Wandering Towers, votre objectif est de ramener tous vos sorciers au château du corbeau avant tout le monde.

Pour mettre en place le jeu, disposez les tuiles du plateau en cercle, placez le château du corbeau sur sa case de départ, puis disposez les neuf tours dans le sens des aiguilles d’une montre à partir du château ; cinq tours sont ornées d’un bouclier représentant un corbeau. Répartissez les sorciers des joueurs — entre 3 et 5 selon le nombre de joueurs — sur les tours, puis distribuez à chaque joueur une main de trois cartes.

À chaque tour, jouez une carte de déplacement de votre main, puis une deuxième carte de déplacement, avant de reconstituer votre main à trois cartes. Les cartes vous permettent de déplacer l’un de vos sorciers, une tour, ou bien une tour et un sorcier. Le déplacement s’effectue toujours dans le sens des aiguilles d’une montre ; il s’agit parfois d’un nombre précis de cases, et parfois il est déterminé par un lancer de dé, que vous pouvez effectuer jusqu’au nombre de fois indiqué sur votre carte.

Lorsque vous déplacez une tour, tous les sorciers qui s’y trouvent sont déplacés avec elle — et vous pouvez placer une tour au-dessus d’une autre, piégeant ainsi tous les sorciers se trouvant sur la tour inférieure. Lorsque vous piégez un ou plusieurs sorciers, vous remplissez l’une de vos fioles magiques ; vous devez remplir toutes vos fioles pour remporter la partie. De plus, vous pouvez dépenser des fioles remplies pour lancer l’un des sorts magiques actifs dans le jeu, les sorts de base vous permettant de déplacer un sorcier ou une tour. (Les flacons utilisés comptent toujours comme remplis.) Pour libérer votre sorcier, vous devez éloigner la partie supérieure de la tour.

Si vous placez un sorcier dans le château du corbeau en respectant le nombre exact, votre tour se termine, puis le château du corbeau avance sur le plateau de jeu vers la prochaine case inoccupée ou vers la prochaine tour arborant un bouclier au corbeau. Le joueur qui place son dernier sorcier sur le château du corbeau et qui a rempli toutes ses fioles remporte la partie.

Le jeu Wandering Towers peut se jouer en équipe, avec ou sans la variante « maître sorcier » qui met à disposition de nombreux sorts.
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  • Langue Anglais
  • Âge 10+
  • Temps 30-45 min
  • Nombre de joueurs 1-6

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