Le tarot de KULT permet au meneur de jeu (MJ) d’effectuer des tirages de cartes, qu’il pourra interpréter afin de créer des intrigues, des antagonistes, des lieux et des alliés lors de la préparation de sa campagne. Le MJ peut aussi s’en servir en cours de partie, pour introduire de nouveaux décors ou personnages dans le feu de l’action. Mais avant toute chose, vous devez apprendre à lire les cartes