À la lisière de l'immense Imperium se trouve Arrakis, une planète désertique hostile. Dans cet endroit impitoyable, pas une goutte d'eau et les gens mènent une existence spartiate dans les villes étouffantes du pôle Nord. Cependant, Arrakis est aussi le monde le plus important de l'Univers connu, car c'est le seul à produire le mélange d'épices.
L'épice est tout. Pour certains, cela prolonge l'espérance de vie et donne à d'autres des visions de l'avenir. Clé de la richesse et du pouvoir dans l'Imperium, de nombreuses Maisons Nobles feront l'impossible pour les contrôler complètement. Les villes d'Arrakeen et de Carthag grouillent d'agents et d'espions cherchant à obtenir un avantage au nom de leur faction, et elles n'hésiteront pas à tuer pour préserver l'influence de leurs maîtres. Vos personnages prouveront-ils la supériorité de leur Maison sur Arrakis, ou leur sang abreuvera-t-il les sables implacables ?
Ce supplément de 156 pages au jeu de rôle Dune : Aventures dans l'Imperium vous emmène dans ce monde stérile et explore les secrets de l'épice. Visitez le sietch Fremen et découvrez les mystères de leur culture. Marchez tranquillement dans le désert profond et observez d'incroyables vers des sables. Échanger des renseignements avec les espions et agents de la Maison au cœur du marché animé d'Arrakeen ou dans les ruelles de Carthag. Arrakis recèle des mystères, des opportunités et des dangers. Sous-estimez-le, et il deviendra votre tombe.
Vous trouverez dans Sable et Poussière, les anneaux d'Arrakis :
Une présentation de la planète également appelée Dune, de son histoire et de ses caractéristiques.
Informations sur les mystérieux Fremen du désert et leurs innombrables secrets.
Un grand nombre de nouvelles options pour les personnages Fremen, incluant de nouveaux archétypes et talents, ainsi que les règles pour monter les immenses vers des sables.
Un examen détaillé de l'épicé, de la récolte de l'épice, ainsi que des individus qui tentent de la faire passer en contrebande ou de l'accumuler discrètement.
Les secrets de l'épice enfin révélés, incluant des talents et capacités supplémentaires.
Une visite guidée de Carthag et Arrakeen, avec leur distribution, leurs lieux notables et leur aperçu de la vie de leurs habitants.
Conseils pour créer vos propres histoires d'Arrakis, avec une multitude de nouveaux PNJ, des accroches et des idées d'aventure.
Nouvelles options de campagne basées sur des contrebandiers, Fremen ou marchands plutôt que des agents d'une Maison Noble.
Une aventure complète, "L'eau doit se verser", qui plonge les personnages dans une intrigue mortelle lors d'une pénurie d'eau sur Arrakis
Case Pack: 1