Dans Charge & Spark , vous et votre adversaire tenterez de réduire la santé de l'autre à 0 ou d'être le premier à atteindre la case d'arrivée au centre du plateau. Comme il y a deux objectifs potentiels, vous devez tenir compte de la position de votre adversaire et vous efforcer de contrer sa stratégie dominante : il pourrait vous échapper si vous n'y prenez pas garde !
Dans ce jeu, les joueurs choisissent une carte à jouer pour le tour et la révèlent simultanément. Certaines cartes ont des effets qui s'annulent (Barrière réduisant les dégâts subis, Piège ou dégâts infligés empêchant le Déplacement, Contre renvoyant les dégâts, etc.). Il est donc important de prendre en compte les ressources dont dispose votre adversaire à chaque tour. Après avoir payé le coût associé (le cas échéant) et résolu les effets des cartes pour le tour, les cartes utilisées sont placées dans la zone de recharge de chaque joueur. Si une carte se trouve déjà dans la zone de recharge à ce moment-là, elle retourne dans la main de chaque joueur. En observant la carte dans la zone de recharge de votre adversaire, vous aurez une meilleure idée de ce qu'il pourrait faire ensuite.
Le jeu se déroule comme indiqué ci-dessus jusqu'à ce que les jetons de santé d'un joueur soient épuisés ou qu'un joueur atteigne l'espace objectif au milieu du plateau central.