Ce produit est uniquement disponible en ANGLAIS chez Asmodee Canada.
ANTS est un jeu de stratégie complexe axé sur la gestion des ouvrières et l'expansion territoriale. Chaque joueur commence avec l'une des nombreuses tuiles « Reine » uniques, qui influencera fortement votre stratégie et votre interaction avec les systèmes interconnectés du jeu. Tout au long de la partie, vous guiderez votre colonie de fourmis à travers des cycles de croissance, d'exploration et de conquête afin d'établir votre domination sur l'écosystème du jardin.
À votre tour, vous effectuez l'une des six actions principales (Creuser, Explorer, Récolter, Incuber, Jouer des cartes ou Vaincre des ennemis), et vous pouvez effectuer des actions gratuites pour optimiser l'efficacité de votre colonie.
Lorsque vous effectuez une action principale, vous utilisez des fourmis spécialisées de votre colonie pour déterminer la puissance de l'action. Le nombre de fourmis que vous engagez (de 1 à 4) influence directement la puissance et l'impact de l'action choisie : agrandissez votre nid en plaçant stratégiquement des tuiles « pièce », explorez des territoires hexagonaux pour révéler des ressources et des ennemis, ou positionnez des fourmis butineuses pour former des réseaux d'approvisionnement continus à travers le jardin.
Le cœur du jeu s’articule autour de la gestion du cycle de vie de votre colonie. Votre plateau d’incubation suit trois phases vitales (œufs, larves et fourmis), chacune comportant trois spécialisations : creuseurs, explorateurs et butineurs. Les fourmis sauvages servent de précieux jokers pouvant répondre à n’importe quel besoin de spécialisation. Lorsque vous incubez, vous accomplissez des entreprises, déclenchez des effets de production, nourrissez vos larves avec des cubes de nourriture et faites progresser le cycle de vie.
Une partie importante du jeu consiste à gérer la croissance architecturale de votre nid. Les tuiles de pièce doivent être placées stratégiquement pour compléter des zones entières du nid, ce qui vous rapporte immédiatement de précieuses étoiles, l’une des principales sources de points de victoire. La carte du jardin devient un champ de bataille dynamique où votre exploration révèle des tuiles ennemies et des ressources, tandis que les fourmis butineuses créent des chaînes d’approvisionnement qui collectent automatiquement les ressources et émettent des phéromones lorsque les hexagones sont épuisés.
De multiples voies de victoire garantissent la viabilité de stratégies variées : maîtrise architecturale, contrôle territorial, croissance démographique, ou jeu tactique de cartes et conquête de l'ennemi.
Menez votre colonie à la victoire.Pour la colonie !
Case Pack: 4