We Are Coming, Ninive ! est un jeu tactique/opérationnel de la campagne du gouvernement irakien visant à libérer la zone ouest de la ville de Mossoul des forces de Daesh entre le 19 février et le 9 juillet 2017. Ce fut l'une des opérations urbaines les plus grandes et les plus difficiles de l'après-guerre, et cela marqua une défaite majeure pour Daesh et son soi-disant "État islamique". Le jeu parvient ainsi à combiner une faible complexité (et donc accessible même aux wargamers débutants) avec un traitement riche et détaillé de cette bataille importante.
Dans ce jeu à deux joueurs, les joueurs jouent soit les forces de sécurité irakiennes, soit Daesh (également connu sous le nom d'EIIS). Ils décident d'abord des priorités opérationnelles. Une fois leurs objectifs établis, ils choisissent ensuite quelles capacités supplémentaires ils souhaitent apporter au combat. Avec plus de quatre douzaines d'options différentes — unités, armes, soutien fie, renseignements, conseillers et entraînement, préparatifs défensifs, et plus encore — chaque partie sera différente de la précédente.
Tout cela est le prélude à un jeu tactique intense, où deux camps s'affrontent pour le contrôle des rues et des quartiers de la ville. Les blocs et les déplacements de zone servent à recréer "le brouillard de guerre". Une carte détaillée illustre la géographie urbaine complexe de l'ouest de Mossoul, notamment la zone dense et bâtie de la Vieille Ville. Les cartes événement peuvent être déclenchées à tout moment, générant des vignettes tactiques, posant des choix moraux difficiles ou infligeant des dégâts collatéraux. Le gameplay est intuitif, captivant et extrêmement réaliste.
Contrairement à la plupart des wargames où il existe une seule mesure de victoire ou de défaite, We Are Coming, Ninive évalue trois aspects clés de la campagne : la rapidité avec laquelle l'opération se déroule, les pertes subies par les forces gouvernementales irakiennes et les dommages collatéraux causés à Mossoul. On pourrait surpasser le cas historique, capturant la Vieille Ville plus rapidement — mais à un coût civil terrible.
Sommaire :
- 1 Carte montée (taille A1)
- 92 Blocs de bois
- 2 Feuilles d'autocollants
- 20 Marqueurs différents
- 163 Cartes différentes li>
- 2 Dés
- 1 Livre de règles
- 1 Livre historique