Le mage JackPointer Winterhawk a quitté l'ombre au sommet de son art : aujourd'hui, il satisfait sa curiosité pour tout ce qui est mystérieux et magique à sa façon. Mais il est sur le point de découvrir que l'ombre est difficile à quitter, et que ses vieux ennemis ont le don de le ramener.
Attaché à un poison arcanique exotique qui le tuera en quelques jours s'il ne récupère pas un puissant artefact magique, ˆ_Ñé_Hawk doit rapidement constituer une équipe et réfléchir encore plus vite, car il n'est pas le seul à traquer le prix. Son équipe n'est pas du tout la machine bien huilée à laquelle il est habitué : un vieil ami avec de sérieux problèmes de confiance, un vieux rival qui déteste tout ce que ˆ_Ñé_Hawk représente, un decker qui agace tous ceux qu'il rencontre, un samouraï qui ne cherche que l'argent, et une pistolero qui pourrait avoir ses propres objectifs.
Alors que sa vie est en jeu et que le temps presse, ˆ_Ñé_Hawk doit survivre aux rues malfamées de Los Angeles et à la cape infernale magique de l'outback australien, tout en empêchant son équipe dépareillée d'imploser avant d'avoir terminé le travail. Mais lorsque l'artefact se révèle bien plus qu'il n'y paraît, Winterhawk est contraint de faire un choix qui pourrait affecter la vie de millions de personnes, sans parler de la sienne.